Historia infografiki zaczyna się już w okresie powstania malowideł naskalnych, które stanowiły grafikę informacyjną. Jak daleko zatem sięga tradycja przedstawiania wiedzy za pomocą obrazów i w innych formach od diagramów po wykresy? Ludzka zdolność do przedstawiania świata za pomocą obrazów ma charakter pierwotny. Pierwsze malowidła możemy zaliczyć do infografiki statycznej o charakterze instrukcji obsługi z zachowaniem sekwencji, która traktuje o funkcjonowaniu w otaczającym świecie. Dla człowieka pierwotnego te ilustracje nie wymagały opisu i przekazywały cenne dla potomnych informacje.
Obrazy od najdawniejszych czasów służyły człowiekowi do orientacji w świecie. Wszystko to, co wyobrażone, a następnie utrwalone pozwalało zrozumieć i oswoić świat. Pierwsze obrazy powstawały, zatem w celach praktycznych i poznawczych a nie estetycznych. Stawały się efektem zdystansowania się do świata, były próbą uchwycenia porządku i znalezienia w nim bezpiecznego miejsca dla siebie. Do tej pory jesteśmy w stanie odczytać problemy, z jakimi musiał na co dzień borykać się prehistoryczny człowiek.
Dodatkowym argumentem przemawiającym za tym, że malowidła naskalne nie są tylko ilustracją jest fakt, że obrazy są nośnikiem informacji bez konieczności opisywania ich słowem. Kolejnymi przykładami są mapy, na których starano się przekazać, zarejestrować i oddać otaczający świat. Przykładem najstarszej mapy jest mapa pochodząca z Catalhoyuk z ok. 7500 r. p.n.e.
Poniżej prezentujemy rozwój elementów, które są wykorzystywane przy projektowaniu infografiki.
Chauverta, Lascoux
Jaskinia Chauveta – francuska jaskinia w dolinie Rodanu, odkryta w 1994 r. jest przykładem najstarszej próby przekazania informacji wizualnej. Obrazy zawierają przedstawienia ludzi, zwierząt i abstrakcyjne symbole. Twórcy malowideł naskalnych zawierali w nich obszerne informacje o świecie, który ich otaczał.
Sztuka Egiptu
Egipskie malowidła ścienne są kolejnym przykładem grafiki informacyjnej, w której używano hieroglificznych symboli w celu opowiedzenia historii o ówczesnym życiu, pracy i religii. Malowidła pojawiały się w grobowcach w celu rejestracji informacji o dotychczasowym życiu zmarłego. W scenach umieszczanych na ścianach grobów stosowano zwykle kompozycję pasową, zdarzały się jednak kompozycje innego rodzaju, bardziej swobodne. We wszystkich przedstawieniach obowiązywał kanon w ukazaniu postaci ludzkiej.
Ptolemeusz
Ptolemeusz w dziele Geografia zaprezentował geografię jako naukę przedstawiania Ziemi za pomocą rysunku. Ta pozycja stała się wyznacznikiem o podstawowych zasadach tworzenia map. Pomimo kilku dużych błędów, które zawierała jego praca kartograficzna stanowiła standard przez blisko 1000 lat. Ptolemeusz wysunął ideę, że mapy mogą zawierać informacje o klimacie, gęstości zaludnienia i wskaźniki urodzeń. Widział mapy jako nośniki informacji poza informacjami typowo geograficznymi.
Roger Bacon
Angielski filozof Roger Bacon nakłaniał środowiska uniwersyteckie do studiowania matematyki tworząc naukę o pomiarach. To z kolei stało się impulsem, który doprowadził do rozwoju wizualizacji na potrzeby statystyki. Zaproponował również zmotoryzowanie statków, wagonów i latających maszyn. Do przekazania swoich idei używał schematycznych rysunków przypominających dzisiejsze
rysunki techniczne.
Leonardo Da Vinci
Leonardo da Vinci jest twórcą wizualizacji przedstawiającej idealne proporcje ludzkiego ciała opracowane na podstawie opisu rzymskiego architekta Witruwiusza. Słynny szkic z końca XV wieku Człowiek witruwiański przedstawia figurę nagiego mężczyzny w dwóch nałożonych na siebie pozycjach, wpisaną w okrąg i kwadrat. Leonardo da Vinci jest również twórcą pięknych infograficznych przedstawień z sekcji zwłok, które miały na celu pokazanie anatomii ludzkiego ciała.
Kartezjusz
Kartezjański wykres funkcji jest graficznym przedstawieniem informacji z użyciem skali, liczb i osi tworząc nową jakość zwaną układem współrzędnych. Kartezjański układ współrzędnych i zastosowana siatka stały się podstawą dzisiejszych przedstawień w postaci diagramów, tabel i wykresów.
Komeniusz
Jan Amos Comenius napisał książkę pt. Orbis sensualium pictus (Świat malowany w obrazach), która zawierała przedstawienia obrazkowe. Chciał, żeby działały na wyobraźnię. Treść każdego ustępu nowej czytanki zawierała opis i wyjaśnienie wszystkich szczegółów, przedstawionych na obrazkach. Pomimo, że były bardzo niedoskonałe, to pokazały wielką pomysłowość i zmieniły podejście do książek.
William Playfair
Szkocki matematyk William Playfair wynalazł wykres słupkowy, liniowy i kołowy (1786r.). Jest on autorem książki Commercial and Political Atlas, w której prezentuje dane dotyczące sytuacji ekonomicznej Anglii za pomocą histogramów. Atlas zebrał serię 34 płyt o imporcie i eksporcie z różnych krajów na przestrzeni lat, które przedstawił w postaci wykresów liniowych lub wykresów powierzchniowych: wykresy liniowe cieniowane lub podbarwione.
Otto Neurath i Gerd Arntz
Harry Beck
Harry Beck utworzył schemat londyńskiego metra, który stał się wyznacznikiem prawie każdej mapy tranzytowej na całym świecie Jest to pierwsza mapa, w której użyto tylko linii do zobrazowania publicznych szlaków tranzytowych i stacji metra. Twórca zignorował naziemną geografię i skoncentrował się wyłącznie na użytkownikach metra pokazując sieć podziemnych połączeń udostępniając równocześnie informację o tym, jaka jest kolejność wszystkich stacji.
Jazques Bertin
Jazques Bertin jest autorem książki The Semiology of Graphics, które zawiera podstawowe informacje z zakresu projektowania i wizualizacji informacji i bazuje na doświadczeniach Bertina z kartografią. Książka zawierała pierwszą spójną teorię reprezentacji geograficznej, stając się niezwykle przydatna dla kartografów, grafików, ilustratorów i geografów. To próba syntezy zasad komunikacji graficznej z logiką standardowych zasad dotyczących pisania i topografii.
Architekci informacji
Infografika zostaje powszechnie zastosowana w publikacjach w celu prezentowania informacji w bardziej kompleksowy sposób. Webowe grafiki stają się bardziej interaktywne, zostaje dodana animacja i interakcja użytkownika w celu
łatwiejszego i szybszego pozyskiwania informacji. Programy do wizualizacji danych ułatwiają proces radzenia sobie z dużą ilością danych, połączenie słowa z obrazem stało się łatwiejsze a proces projektowy zajmuje mniej czasu.
łatwiejszego i szybszego pozyskiwania informacji. Programy do wizualizacji danych ułatwiają proces radzenia sobie z dużą ilością danych, połączenie słowa z obrazem stało się łatwiejsze a proces projektowy zajmuje mniej czasu.
Jeśli chcesz być na bieżąco z informacjami ze świata projektantów infografiki pozostaw nam swój email i oczekuj świeżynek :)











Brak komentarzy:
Prześlij komentarz